六月十一日 日记

一部《魔兽》,让记忆回溯到十年前,那时的我还是个打游戏不看剧情的少年,漫漫午后泡在电脑前,做得最多的就是玩《魔兽争霸》的战役任务,然而最重要的剧情、对白、人物关系对于那时的我来说太麻烦了,而指挥着英雄率领一众侍从攻下一个又一个村落倒显得更有趣些,至于《魔兽世界》的浑水,我更是一脚都没趟。

于是,时光一晃十年后,当铭文般的“WARCRAFT”映现在大屏幕上时,我的内心是无比激动的,我知道这是我童年的一部分,而同时,它对我而言却又是未知的。120分钟的时长我不曾转移开注意力,以至于影片结束的时候我略感头疼(扶额)。对一个萌新来讲,《魔兽》是成功的,故事被改编得还算浅显易懂,但深究起人物关系、种族矛盾、世界架构,其实背景交待得相当潦草肤浅,不过这到底是一部情怀向作品,服务了千万老粉丝的同时也让凑热闹的人看到了想看的热闹。

稍晚,躺在床上,戳进“魔兽世界”的百度百科词条,便开始一个个关联词条的点下去,不知不觉竟看到了深夜,不过好在总算对这片奇幻大陆上发生的种种有了一个连续而概括性的了解,还是颇感欣慰。其实很多东西也不必找明白人讲,互联时代信息到处都是,不明白就让自己变明白好了。


打从进了端午假期这周,身体便是一团糟,莫名其妙的染了热伤风,而后咳嗽、鼻塞、头疼便不止,无奈端午假期便都赔在了养病上。不过这次恢复得还算不错,重感冒了两天后便只剩下了轻微的咳嗽,但感冒还是影响到了我一直担心的睡眠,担心源自去年年底的那场因感冒发烧所引发的持续十天的失眠。所幸这次是多虑了。

最近又发现了一部不错的动画,《当女孩遇到熊》,讲的是一位略脱线的萝莉巫女与一只会说话的熊之间的奇妙日常。看着看着,不禁冒出一个问题来,为什么呆萌犯傻略脱线的女孩会和可爱一词关联在一起呢,明明三次元的世界里人们更多追求的是效率,犯错只会带来教育、批评和指责。二次元和三次元真的是差别很大啊。